🚫 Illégal
Les règles des activités et organisations illégales.
01 · Braquages
- Les braquages doivent avoir une raison RP cohérente.
- Le loot des otages est interdit avant, pendant et après une scène.
- Les plans mules sont réservés aux véhicules Vans et interdits pour les petites scènes.
- Les négociateurs ne peuvent pas être pris en otage sans accord du staff ou dossier validé.
02 · Drogues & transactions
- La récolte, la production et le transfert utilisent un véhicule autorisé.
- Les ventes sont interdites à moto, à vélo, en quad et en zone safe.
- Un conflit préalable est obligatoire pour attaquer une cargaison.
- Les transactions ne se font ni en instance, ni près des quartiers, entrepôts, laboratoires ou zones safe.
03 · Prises d'otages
- Une prise d'otage est autorisée dans un conflit RP ou une scène de braquage.
- La rançon est limitée à 10 000 $ par otage et 25 000 $ par prise d'otage.
- Le freeloot, les faux otages et le retrait bancaire forcé sont interdits.
- Les sommations doivent laisser une porte de sortie RP.
- Le Fear Otage est obligatoire.
04 · Organisations & indépendants
- Un groupe indépendant est limité à 10 membres.
- Les indépendants ne peuvent pas revendiquer de quartier ni appliquer de MassRP.
- Après un départ ou une exclusion, un délai de 4 jours s'applique avant de rejoindre un nouveau groupe.
- Les armes réservées aux gangs et organisations sont interdites aux indépendants.